Quantcast
Channel: DoubleJump » Arte
Browsing latest articles
Browse All 10 View Live

As ferramentas do artista

É uma tópico recorrente quando se trata sobre os artistas e seus métodos de produção – quais softwares ou hardwares ele usa, quais artifícios, quais referências etc. – e muitas vezes cai no lado...

View Article



Image may be NSFW.
Clik here to view.

Uma reflexão sobre a brasilidade

Hoje (28/08) eu e o Martin participamos da ótima palestra do Éter ao Apocalipse, ministrada por Eduardo Spohr e Raphael Draccon, discutindo sobre tudo o que compreende a construção de um roteiro de...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Videogames são arte? Isso importa?

Sou gamer e gosto de pensar sobre os games. Não só na resolução dos seus gráficos, no impacto da trilha sonora ou na jogabilidade precisa ou falha. Acho que jogar é mais do que apertar botões no tempo...

View Article

A diferença entre o que estudar e como estudar

Depois de mais de um trimestre falando diariamente sobre jogos, acredito que o Double Jump já tenha discutido diversas áreas da produção, gerência e negócios em jogos. Baseado nisso, acredito que...

View Article

Afinal, onde está a arte nos jogos?

Muito tem sido dito com relação a videogames e arte, e isso tem se mostrado bastante inconclusivo, como abordado aqui mesmo no Double Jump. No entanto, acredito que grande parte da confusão tem sido...

View Article


O papel do professor

  Como alguns sabem, sou professor do curso de tecnologia em jogos digitais da faculdade SENAC. Lá, ministro a matéria de Simulação Física para os alunos de quarto semestre. Como sou o primeiro...

View Article

Os primeiros passos do artista

O Artemis já falou de game design, o Martin já falou de programação… E eu nunca falei de arte – não pelo menos tecnicamente (note a ausência de link). Em mais de um dos podcasts eu falo que artista faz...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

7 jeitos de não deixar seu jogo feio

Sabemos que uma das mais mais importantes partes de um jogo, quiçá a mais, é a sua mecânica. É ela que vai segurar o jogador, fazê-lo jogar vezes e mais vezes. E por mais que coloquemos os gráficos em...

View Article


Double Jumpers S02 E03: Vitor Ishimura

Hoje batemos um papo “resfriado” com Vitor Ishimura, artista na Ludium, para falar sobre sua experiência em quadrinhos e como isso ajudou na transição para games....

View Article


Double Jumpers S02 E08: Amora Bettany

Hoje falamos com a Amora Bettany, uma das metades integrantes da Miniboss, na sua 5001ª entrevista solta pela internet – mas a gente promete que na nossa tem mais pormenores de como é trabalhar da sala...

View Article
Browsing latest articles
Browse All 10 View Live


Latest Images

Vimeo 10.7.0 by Vimeo.com, Inc.

Vimeo 10.7.0 by Vimeo.com, Inc.

HANGAD

HANGAD

MAKAKAALAM

MAKAKAALAM

Doodle Jump 3.11.30 by Lima Sky LLC

Doodle Jump 3.11.30 by Lima Sky LLC

Doodle Jump 3.11.30 by Lima Sky LLC

Doodle Jump 3.11.30 by Lima Sky LLC

Vimeo 10.6.1 by Vimeo.com, Inc.

Vimeo 10.6.1 by Vimeo.com, Inc.